LuaBT是一款可作为服务端AI实现的行为树方案,是NodeCanvas行为树的Lua实现,支持Unity编辑、运行预览和前后端调试。
LuaBT
是一款可作为服务端AI
实现的行为树方案,是NodeCanvas
行为树的Lua
实现,支持Unity
编辑、运行时预览和前后端调试。
NodeCanvas
行为树的Lua
实现(不支持状态机)Unity
编辑行为树,导出JSON
文件Unity
效果预览和调试SubTree
NodeCanvas
所有的9种Composites
节点(Switch
节点只支持IndexBased
模式)NodeCanvas
所有的10种Decorator
节点Task
(ActionList
和ConditionList
)Task
Unity
编辑时下拉列表选择自定义Task
Unity
上用过NodeCanvas
行为树做客户端AI
AI
,并希望能有便捷的可视化编辑器,运行时预览和前后端调试